Hay 10 hombres que llevan discos voladores y 10 paisajes que llevan pelotas. Ambos se matan y si te matan cogen los zancos. Con los zancos puestos pueden seguir matando los que no son de su equipo.
Con una música se baila en círculo. Uno en medio con un peto te tira la pelota, y si te da coges un zanco y andas un poco. Nos divertimos un rato y se acaba el juego.
hay dos pumas con petos naranjas que persiguen a los niños y un hada que debe matar con una pelota a esos pumas. debe hacerlo en un minuto. Si los pumas son eliminados se acaba el juego.
Hay tres moscas que llevan aros. Hay un matamoscas que lleva una pelota, y le tiene que intentar dar. Los que tienen el aro tienen que tocar a los niños con el aro. Y el matamoscas elimina a las moscas con la pelota. O ganan el juego las mosacas, o el matamoscas.
Hay una bruja y esta tiene que pillar a los niños pero hay unos que salvan a los niños. y hay dos brujas, una solo elimina alos niños, y la otra bruja pilla a los niños y a los niños y a los ángeles. Y el ángel tiene que salvar a los niños. Las brujas tienen petos y el ángel lleva una maza.
Hay dos cazadores que llevan 2 mazas y los demás son perros o gatos. Los cazadores tienen que pillarlos con las mazas y hay uno que salva. Se juega una partida con hada y otra sin hada, y si esta toca al cazador lo elimina.
consiste en que una chica y chico la paga con aros, y el resto de alumnos corren con los brazos en cruz. Si te pone el aro en el brazo quedas eliminado, y el último en ser pillado elige el que la paga para la siguiente partida.
Trata de que una lleva el peto y los otros tienen que escapar y el que la paga le tiene que dar con la pelota y si le pilla tiene que ponerse en un aro cinco segundo para pasar depués a seguir pillando al resto de niños.
Hay 4 vampiros que llevan pelotas y si te da te tumbas en el suelo. Pero hay dos guerreros que son los últimos en ser eliminados, y si les dan con las mazas antes que los vampiros con la pelota les eliminan. Gana el juego el que no queda eliminado.
La pagan cinco momstruos, que deben de coger a los niños, pero solo si estos se piensan en la cabeza coco loco, si se piensan árbol mágico no los debe pillar. Es importante que no se lo chiven unos a otros.
Trata de que un payaso hace de payaso y tiene que pillar a los niños de la clase, y si los pilla estos deben de bailar con el hula hoop. Y el payaso va con un peto.
Se divide la clase en dos grupos, los tigres y los niños. Los niños llevan pelotas y tienen que cazar a los tigres. Cuando cacen a todos con las pelotas acaba el juego.
Hacemos un tobogán, equilibrios con bancos suecos, saltamos con aros, objetos, giramos en la colchonetas, es decir, hacemos un circuito grande donde tenemos que dar vueltas un rato y pasarlo bien.
La paga uno que está en el medio de un círculo que hay que hacer y tiene que darle con una raqueta a los que están alrededor. Estos se pueden mover un poco, agacharse o saltar. Si el del medio da a un niño este se sienta.